随机数生成器
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随机数生成器
模块名称: random_generator
描述: 该模块提供了一系列用于生成各种随机数的函数。
函数:
-
generate_random_integer(min, max)
- 返回一个在指定范围内的随机整数。
- 参数:
min
(int): 最小值(包含)。max
(int): 最大值(包含)。
- 返回值: int
- 示例:
python random_number = random_generator.generate_random_integer(1, 10) print(random_number) # 输出一个介于 1 和 10 之间的随机整数
-
generate_random_float(min, max)
- 返回一个在指定范围内的随机浮点数。
- 参数:
min
(float): 最小值(包含)。max
(float): 最大值(包含)。
- 返回值: float
- 示例:
python random_number = random_generator.generate_random_float(0.0, 1.0) print(random_number) # 输出一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机浮点数
-
generate_random_choice(list)
- 从给定的列表中随机选择一个元素。
- 参数:
list
(list): 要从中选择元素的列表。
- 返回值: 任意类型
- 示例:
python colors = ["红色", "绿色", "蓝色"] random_color = random_generator.generate_random_choice(colors) print(random_color) # 输出列表中随机选择的颜色
示例用法:
```python import random_generator
生成一个介于 1 和 100 之间的随机整数
random_integer = random_generator.generate_random_integer(1, 100) print(f"随机整数:{random_integer}")
生成一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机浮点数
random_float = random_generator.generate_random_float(0.0, 1.0) print(f"随机浮点数:{random_float}")
从一个列表中随机选择一个元素
animals = ["猫", "狗", "兔子"] random_animal = random_generator.generate_random_choice(animals) print(f"随机动物:{random_animal}") ```
注意:
- 该模块使用 Python 内置的
random
模块来生成随机数。 - 生成的随机数是伪随机数,这意味着它们是根据一个确定性的算法生成的。
- 可以使用
random.seed()
函数设置随机数生成器的种子,以便在每次运行时生成相同的随机数序列。
正文到此结束
- 本文标签: Python
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